得相对应的技能,自己的技能就是这么来的。
而技能不断的使用,到了某一个临界点后,就会自动的提升等级,白珠推测,可能是存在什么技能熟练度之类的东西。
但是这个毒耐性的获取就很有意思了,因为很明显是自己中了毒之后才获取到的这个技能。
当然了,蜥蜴肉里含的毒性显然没到这只迷毒蜥蜴本身具有这个技能的程度,最多是lv1,否则自己吃了这么多肉,早就被毒死了。
总之,可以再次得出一个重要的结论。
承受属性状态或属性攻击时,只要自身不当场死亡,就会获得相对应的耐性技能。
如果结合技能等级提升的条件,那就是挨打的越厉害,耐性等级就会越高。
不对不是一定要挨打,还存在第二个方法。
白珠如果有舌头的话,此刻一定会舔一舔自己的獠牙,然后说一句“我这可是带毒的獠牙。”
只要我主动寻求身体能承受的,不至死的属性伤害,那么就意味着我能安全自主的提高耐性技能的等级,甚至是获取耐性技能。
想到这里,白珠有些心痒难耐,恨不得现在就咬自己一口看看效果。
但是处于与危险的野