十天,获得大量积极的反馈信息,从游戏黏度和充值欲望来看,毫不逊色三国杀。
让人惊奇的是,女性网民的热情度尤其高,所以开发组及时微调设定,优化角色和场景。相信3月1号正式公测开启,这款社交性的网游会给愚人网带来更多的会员。
而相对简单的连连看和消消乐开发接近完成,内测版会在三月和四月中旬发出邀请码。
对于《植物大战僵尸》美术组和文案组通力合作,基本框架搭建完成,现在进行数据设定,预计五月中旬出内测版,六月上旬完成1.0公测版。
周国权兢兢业业,美术组高质量完成工作计划,同时三国杀和果果的周边在春节大卖,所有库存销售一空。
新的订单已经发出,其中包括新的乖乖虎和林欣如的游戏人偶,从内测玩家反馈来看,热销没问题。
薛佳人效率很高,文案贴合率获得一致好评,目前集中精力准备《植物-保卫家园》的世界观设定和游戏剧情。
不过,在所有人提到需求时,由于游戏开发频率太高,人手成了突显的问题,他们无一例外都希望,能为本部门招募到高质量的专业人才。
孙美丽坦言,她了解的情况不容乐观,全国各种精英人