盗贼的战斗,的确是围绕着‘暴击’这个概念展开的。无论是匕首精通也好,潜行也好,乃至于暂时不打算继续提升的要害攻击,还有将来会得到的背刺、影杀……核心都是提升暴击率。”
“按照《英雄传》系列游戏的设定,一旦触发暴击,攻击造成的伤害会是双倍。刺客类职业还有专门加强暴击的几个技能,什么暴击威力*3、*4、*5啊,什么暴击附带敌方防御降低啊,什么暴击之后可以来个瞬间动作后撤啊,什么暴击之后追击啊……全围绕着暴击在做文章。”
“只是……暴击究竟会怎么体现?难道说,我拿个小匕首截断敌人一根头发,也可能触发暴击,把敌人直接砍死吗?”
想象了一下那种可能,他忍不住笑了。
如果真是那样的话,一定会很有趣!
又看看技能面板上那棵才点亮了很少一部分的技能树,他忍不住叹了口气。
“技能点不够啊!”
每升一级才有一个技能点,可需要学习的技能那么多,很多技能还能在学会之后进一步地提升等级……技能点真的是远远不够!
别说他才五级,就算是当初游戏里面能进阶隐藏职业练到100级的几个角色,一样会技能点不够。