这些低序列主神 创造的虚拟世界所存在的问题。
夜晚的雨夜都市,这个虚拟世界的大背景其实是没用的,只是烘托了一种氛围;
行尸虽然直接用了现实中的概念,让人有一种实战的感觉,但对于“训练”来说,考验的是一种“综合战斗能力”,而对于特定的基础战力并无针对性的提升;
试炼世界的难度梯度设计不是很合理,也没有对试炼者的战力进行一定的限制,很容易出现一系列数值问题:新手再怎么努力都被虐,老手直接属性碾压一路平推,起不到试炼的效果。
这个试炼世界看似包装不错,但姜城仔细分析了一番,立刻找到了许多问题。
如果说这些问题的根源,应该在于老金根本不懂这些理念,他只不过是截取了“行尸危机”这个虚拟世界的一部分抄抄改改,所以才存在诸多问题。
梁安绝对是高序列主神 ,他在创造“行尸危机”的时候,雨夜的都市也许只是顺手就能加上的烘托气氛的背景,但对老金来说,创造这个背景却相当吃力。
所以,低序列主神 创造虚拟世界,绝对不能照搬高序列主神 的方案。
姜城开始构思 自己的第二个虚拟世界,先构思 骨架,再构思