这不算一个特别完善的解决方案,但基本上得到了所有参赛者的认可。
虽然算是削弱了主神的控制效果,但竞技场的本意是提升轮回者和主神们的基础战斗技能,一个主神靠着陷阱世界来竞技场大杀四方,这和竞技场的本意相悖。
除此之外,竞技场中还有一些其他的规则,用以保证战斗的公平性。
场内有一名裁判,主要是及时制止一些违规行为。
比如,有人护甲变成了灰色,应该离场了,结果他打得上头没有离场,此时裁判就要立刻宣布违规,并进行处罚。
触发要视违规行为的严重程度而定,可能只是警告,也可能直接判负,严重的甚至可能扣除一些学分或者禁赛。所以,大部分参赛者都会认真研究规则,并严格遵守。
假赛刷连胜这种事情,除非做得天衣无缝,否则基本行不通,裁判不瞎。
姜城坐在观众席上看了几场比赛,大致有几点感觉。
首先,五人组队战,战术是最重要的!
有两三场比赛,都是弱势一方通过合理的战术安排以弱胜强。
既然都是同年级,不同的小队之间很难有那种完全碾压的情况出现,事先的战术安排
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