海棠书屋 > 网游小说 > 主神绘卷 > 章节目录 第153章 轮回点数(十更求订阅)
的兑换关系,但这种兑换并不一定永远成立,因为三者的获取难度不同。

    简而言之,想要用1轮回点换1000信用点不难,但用1000信用点换1轮回点就没那么容易了,有时候价格会浮动,这取决于采用何种渠道。

    在主神 和轮回者出现之初,主神 可以创造虚拟世界让轮回者获得提升,但因为虚拟世界容量有限,所以就需要轮回者向主神 支付报酬。

    原本现实中的货币很难满足需要,所以一些主神 在探索主神 规则的过程中,发现了一种在主神 规则之下的“记账”方式,因为是服务于轮回者的通用货币,就将它命名为“轮回点”。

    在最初,轮回者进入试炼世界向主神 支付的最低报酬,被确定为“1轮回点”。

    所以,轮回点并不是实物货币,而只是被主神 规则允许的一种计数方式。

    随着主神 们对主神 规则的探索不断深入,以及对轮回点使用方式的具体要求不断细化,轮回点逐渐成为主神 与轮回者之间的硬通货。

    轮回点与现实货币的兑换比例经过很多次波动,最终大致固定在1:1000左右。

    而信用点,是在梁安创造里世界之后才出现的。

  


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