赢得装备的时候,别人才不会怀疑有黑幕。
太多的随机性、太需要背板的关卡,这些都可能引发学生们的抵触。
所以,姜城采用了最原始的方式,就是怪物按照波次进攻,玩家只负责防守!
这种非常原始的“生存模式”,是最能区分玩家之间实力的。
每个波次的怪物全都经过严格的考量,每一轮的怪物都增强一点点。
能坚持更多轮,就意味着轮回者有了提升。
除此之外,姜城还要做一个实时的排行榜。
排行榜将直接显示在醒目位置,所有进入试炼世界的轮回者都能第一时间看到。
轮回者分为四个榜单,分别是体质系、技巧系和枪术系,还有总榜。
总榜上是所有进入试炼世界的轮回者的成绩,包括了法术亲和系以及操控系。但这两类的轮回者只计入榜单,即使拿到第一名,也没有奖励。
这一点,姜城会在一开始就说清楚,他的三把武器是给体质系、技巧系、枪术系这三个人数最多的轮回者类型准备的。
其他系的轮回者想来挑战虚拟世界提升自己,不为武器,那姜城也欢迎,反正大家都是一样地掏钱。
但,姜