如目前商戢佩戴的称号【武者】就具有提升修炼速度,增幅战斗力、加强对武将吸引力等作用。
无论什么样的称号,都有一个增强战斗力的作用,其中D级称号效果最弱,只有百分之十的增幅,C级百分之二十,B级百分之五十、A级百分之七十、S级因称号不同战斗力增幅也不同,基本在百分之一百到百分之一百五之间。最后的SS级称号增幅战斗力百分之二百!
同样的武力值,配备称号的历史武将能将普通武将吊起来打!这其中差距层次越高越明显!
玩家获得称号的渠道只有三条,系统奖励、击杀历史武将夺取称号、达成成就。
击杀历史武将失最有效的方法,只要杀死历史武将,必定掉落称号,这是最简单也是最有效的方法。
系统奖励就如商戢这般,通过系统的奖励得到称号,简单明了。
达成成就则是达成一些比价苛刻的条件,比如一场系统认可的大型战斗中杀死系统认可的敌人超过名百即可获得D级成就称号【百人斩】。
一个人可以同时获得多个称号,只要你有那个实力。但是称号效果不能叠加,相同效果只计算增幅最高的那一个,不过不同效果可以累计。
假如商戢又