素决定。
而人口数量这一因素在以几个因素中占比并不高,甚至可以说最低。因此如果计算烽火中各个国区的综合国力,现实人口仅有一亿两千六百万的扶桑能将总人口高达一亿六千四百万的孟加拉吊起来暴打!
同样,美帝可以凭借仅为华夏区四分之一的人口而与华夏区不相下甚至略胜一筹!
当然,这个计算只是玩家未进入之前的综合国力,现实人口较多的国家仍然占据相当大的优势,前提是能妥善控制引导玩家。
华夏区就因为商戢的搅风搅雨主要是贡献了两点世界传奇度,华夏区综合国力有了明显的提升。
同样的计算方法,扶桑的人口数量虽然只有隔壁三哥的十分之一,但孔雀帝国(印度所对应的国区)与日本战国的综合国力却相差无几。
中日两国在国战大陆做了邻居,两国高层都有种抓狂的感觉。扶桑怕华夏不顾一起去怼它,而华夏高层也怕控制不住民间情绪,引发两国之间的全面战争。
倒不是不能打扶桑,关键是打扶桑性价比太低!
扶桑实力强大,想要干掉扶桑炎黄就必须全力以赴,可扶桑区内城市数量并不多,仅仅两座巨城、十一座大城,综合起来也就比澳区都要惨