增+1%……诸如此类的细微加成。看起来并没有什么太明显的效果,但玩家们知道,这是一个循序渐进的过程,毕竟游戏开服才几天,这又不是暴雪游戏,不可能搞什么一天满级的玩法。
被动技能加持是可以无限叠加,随着积累的被动加成越来越多,玩家的实力便会越来越强,是技能等级与内力强度之外的第三个重要战斗力指标。
这任务的惩罚竟然是扣除一个被动加成,可见有多严厉。
徐林听到松鼠航这话,也是有的意外,怎么惩罚性任务不是要自己主动发出的吗,系统增加了这个权限之后,也会随机出现惩罚性任务?
可惜自己还是看不到任务的其他内容,否则徐林就可以更精准地针对玩家进行任务发布了。
“系统升级这种事情完全是玄学。”徐林安慰自己说。
除了第一次自己境界突破让系统也随之而升级之后,就是前不久遇到了一个罪大恶极的玩家,让系统出现了惩罚性任务,其他情况下系统完全不会跟徐林有一丢丢的交流。
你还要系统怎样?能怎样?
都已经是只求付出不求回报的圣人了,最后难道要落到跟宿主一次又一次谈条件的下场吗。
徐林没有那