自己可以死亡”之类的“大事”。但对于一些小事却紧紧抓住不放手,比如“宠物不能弄乱屋子”之类的。
为什么宠物不能弄乱屋子?因为这样我要重新整理,很麻烦。
为什么我必须要整理房屋?因为这样住起来很舒服很干净。
为什么一定要住得很舒服很干净?因为角色喜欢,并且会在别人眼中留下爱干净的角色属性。
但是,不管角色是否抓住虚假,其角色本身都是虚假。就像马里奥不管获得任何技能,都是虚假,不仅仅是技能虚假,就连马里奥本身也是虚假。
那么,为什么还要纠缠角色是否抓住什么东西呢?
除非我能够时时刻刻保持看戏人的模式,就可以在任何时候,无论角色坚持什么东西,都可以模拟那份觉察的位置,都可以把整个世界当作虚假。
我做不到这一点,所以只有看清楚自己还在抓住什么,从而进行斩杀……吗?
不对。
难道我什么都不做,什么都不斩杀,只是在角色做出任何选择的时候,说一句“这是虚假的”,于是就结束了?就可以摆脱虚假的控制?
既然是虚假的,为什么还要按照虚假的来选择来权衡?口是心非么?