我不知道,虽然我可以很确定的说,自己会一直思考斩杀。但是,这种对未来的信誓旦旦终究也只是一种猜测。
不对,这是建立在恐惧之上的说辞。
很明显,我在恐惧角色不会完成,在恐惧角色无法斩杀结束,所以才会出现这一系列的矛盾点。
问题的关键根本不在于,我是否能够控制思维,而是我为什么要在意自己是否能够控制思维?既然我仅仅是那份觉察,为何不任由事情自己发展呢?
角色将会如何思考?角色将会如何斩杀?是放弃还是继续前进?这些都不再重要,仅仅是此刻觉察到的画面内容。对于未来,我知道什么?或者,我在期待什么?
仿佛,一旦我认为这些思维仅仅是觉察到的画面元素,一旦认为我根本没法控制思维,就会变成一场灾难,就会让角色放弃斩杀,就会前功尽弃,就会一败涂地。
这不是恐惧是什么?
必须斩杀,这似乎已经变成一个新的角色属性。必须找到东西来斩杀,这尼玛跟帝国的皇室行为有什么区别?
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