角色坚韧让斩杀变得艰难,变成拉锯战。
想想,也算是斩杀的壮大。
那部分想要斩杀的我,逐渐壮大逐渐压过想要抓住角色的那部分我。
而不管是哪部分,本身就是虚假。
没有斩杀,没有斩杀完成,对于真实毫无影响可言。
但我就是忍不住想要继续斩杀,而当斩杀本身成为新的阻碍,成为恐惧入侵的新地方时,那么就斩杀“我的斩杀”。
反正都是角色,我不知道会怎样,也不知道自己如何才能斩杀完成,统统都不知道。
都是画面元素,无论如何我都没错,无论如何我都没输,无论如何我都不会受到任何损伤,因为根本没有一个我。
这个世界的所有都是画面元素,并不存在的玩意。
真实却又不会改变,在那里黑乎乎的一动不动。
袁长文这个角色,根本就是无关紧要的玩意,所以有什么不能弄死的。
就算我没有弄死角色,就算这一生真的只是在浪费时间,也无关紧要,依旧只是画面元素。
再说,所有的呈现都不是思维能够决定的,不管我多么努力去分析,都没法掌控画面元素的呈现。
事实