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角色的人生无关紧要,角色的种种都是可有可无,画面元素而已,随时都有可能直接呈现角色的终结。
毕竟,犹如关电视一样,没人认为这是杀死了谁,又或者是什么悲伤之类的玩意。
不知道就是不知道,那种假装知道只是一种安抚,一种对“我不知道”的慌乱而产生的妥协。
慌乱又如何,慌张又如何,恐惧又怎样,统统都只是画面元素。
情绪本身就不真实,有什么不可以出现的呐。
奇怪的是,我似乎从来都没有阻止桌子板凳之类的呈现,但其他事情跟桌子板凳有什么区别吗?
都只是画面元素,都只是随意的呈现,都是思维无法掌控的玩意。
为什么不能呈现伤心的哈面源苏,悲惨的画面元素,仅仅是呈现而已。
更何况,很多玩意都来自于脑子里的扭曲,那种想当然的关联让整个宇宙出现,让别人成为真人,让时间的线性流逝成为真理。
死掉吧,没有什么好说的,也没有什么值得探讨或者抓住,就是死亡。
角色的任何属性都要破碎,不管抓住什么,不管多么值得骄傲,不管在生活中多么有用,统统都不真实。