值得嚣张。
所以通过感觉来判断什么,本身就是扯淡。
也许,在斩杀完成之后可以好好享受各种感觉,那个时候的自己肯定非常明白这一切的不真实。
而现在,感觉成为一种拉扯,包括那种不真实感。
仿佛我必须牢牢抓住不真实感,仿佛我必须加强不真实感才能通往斩杀完成。
真的吗?
我怎么知道?
就是应该茫然,就是应该不知道。
那些知道,不管是多么理所当然,都会变成一种阻碍。
我知道“吞噬感意味着角色在崩溃,意味着我在前进”,真的吗?
就是要无助,让自己沉浸在“我不知道”之中。
搞笑的是,这样的放手最终竟然会带来无惧。
就像我从来没有想过,如此阴沉愤怒的斩杀,竟然会带来难以置信发自内心的感恩。
所以,我究竟知道些什么?
对角色感到恶心,意味着前进吗?
或者,意味着后退吗?
没有时间,没有因果关系,这一切所谓的知道都变得无关紧要。
什么时候斩杀完成,究竟谁在决定?