样,只是因为人数众多,所以这种状态就是正常?
都没错,大家都只是我意识到的内容,谈什么错误。
就像npc的言行永远都不会错,仅仅是这样呈现而已。
毁掉角色,一块快撕碎角色,没有任何逃避的可能,也没有任何复原的机会。
弄死角色,结束这一切,没有角色就没有恐惧也就没有脑子里的扭曲,什么都不会存活,包括那些美好。
我知道这种结果,失去了角色也就失去了享受角色的种种便利,而那些情感波动就是角色的专有权利。
这并不是保留角色的理由,也不是停下斩杀的借口,纵然我会怀念曾经将袁长文这个角色当作自己的日子,但也仅此而已。
世界的呈现跟思维没有关系,不存在我做了什么导致什么,这种想法仅仅是发生之后的解释,仅仅是画面元素解释画面元素。
但对于未来,哪怕是简单的“我在下一秒会拿起桌上的苹果”,这依旧是无法确定的,依旧只是一种猜测和赌博。
并且,这玩意根本没法证明。
因为发生之后,上述的“我在下一秒会拿起桌上的苹果”就已经变成了记忆,变成了此刻觉察到的画面元素。