家有两种选择,看看玩家会选择哪一种来战斗,战斗的过程会不一样,而且两种模式的通过形式也有所不同。”
李忠信在说这个的时候,心中想到的是战士和法师的两种不同形态,不过呢!在这个设计上,李忠信还是主要想塑造孙悟空用金箍棒的战斗模式。
因为这样的一种模式最为简单直观,人们对孙悟空的印象大抵如此,那些法术呢!无非是辅助孙悟空用金箍棒的。
这个设计,李忠信也是说着说着想出来的,要不然的话,这个电脑游戏就显得单一了。
看到李永国和王瑞记录得十分认真,脑袋也不停地思考,李忠信微微沉吟了一下以后,继续开口讲道:“比如说碰到什么怪物的时候,可以先用法术,法术移动到怪物的身后,然后打怪物。
这个东西呢!就是玩游戏时候的一种技巧了。
因为这个是回合制的游戏,我设计的这个,孙悟空这个时候基本上就能够带几个力士,而那些仙马或者是妖怪都不是一个人,一群人对孙悟空攻击,挨个攻击的话,是会攻击死孙悟空的,所以,在一些打斗的场景上,必须要设计出来一些合理的战斗方式,才能够打败敌人。
比如说,用一个简单的例子来说,我们都知道