这是第一关,通关完毕后,玩家会获得一次开宝箱的机会,和大量修炼点。
和其他闯关游戏不同的是,幸存下来的玩家越多,获得的修炼点就越多。
如果人越少,反之越少。
丧尸不会感染救世玩家,但是撕咬或攻击玩家,将会扣除一定的血量。
而且,丧尸会跟随着救世主玩家的平均等级而提升等级。
玩家初始血量为100,五项能力指数为1。
玩家杀死一只普通丧尸获得300金币,大型丧尸500-1w等。
每使用3000金币,玩家可以提高100点血量上限,或是一点能力值。
谢浪刚好查看了一下自己数据:
玩家:谢浪
血量:100
力量:1
敏捷:1
耐力:1
威力:1
精准:1
力量:代表着玩家徒手肉搏的能力,比如需要搬运车辆大型建筑物时,就需要力量。
敏捷:代表着玩家闪躲,规避丧尸和逃跑的能力。
耐力:耐力越高,受到丧尸的伤害越少。
威力:威力指数越高,代