弟,哥们是上一次的内测玩家,完成任务有好感加成。”说着还晃了晃手里的骨刀,“看到没,这是战利品,你们可都是空手的哦。”
“我靠,我们还真是空手的,等会是用牙去咬吗?”
“这游戏够穷也够狠啊!”
玩家们被刘川峰一提醒,这时候很多人才发现手上没有武器。
不过更多的人这会关注的焦点还是放在了之前说的好感度和声望上,因为没有数据面板,大家一下子也搞不清楚,以往的游戏声望或者好感度只是能不能接任务、买到商品。
在这个游戏里,好感度和声望则跟现实差不多,成了看不见的东西。
“竟然是这样!”
“原来如此。”
其他众多玩家听完,大概也有些明白了过来。
这游戏看来真是有按照贡献度,或者说是的好感和声望,来提升自己在所有人中的等级。
虽然不乏有玩家对于这种分组不太爽,但到底也没有太大的抗拒,毕竟都是老游戏迷了,都知道团队配合。
这次来的玩家总共是人,男玩家个,女玩家个,但是在方才被菲尼克丝惩戒之后,其中两名玩家退出了游戏,还有三名玩家暂时处于“禁闭”的死