说里的那种,什么赏金猎人大厅,佣兵大厅之类的。”
如果玩家数量足够多,将玩家和遗忘之地的人们有效的结合起来,而不再是通过孟杨的群体性任务,这是非常重要的关键点。
这才是真正的代入感和身临其境的体验,好处是玩家的参与度提高,同时能够让遗忘之地的人更好的接受玩家这个异界人群体。
“遗忘之地的人在这里发布任务和求助,玩家去接受和完成。任务设置等级一个从日常到紧急、危险等级别的分级,然后我根据任务提供声望奖励,嗯,遗忘之地的人发布任务给予的奖励,由他们自己设置,这个就不用我去管了。我只要把声望体系建立起来。”
孟杨设想里,遗忘之地的人没办法直接给玩家发布任务,但是通过建立一个任务大厅,然后他通过召唤精灵一起统一收集,再进行发布,这样就建立起了一个任务体系。
当然,这里面还需要他动员遗忘之地的幸存者,不过现在大部分遗忘之地的人都处于挣扎求存的边缘,这种需求不会少,甚至小安琪等会扔个皮球到城墙上,也是可以让玩家们去给她找寻的。
目的就是加深遗忘之地幸存者和玩家之间的联系,让幸存者获得帮助,玩家获得游戏体验。