次玩家的召唤,原住民对于玩家也渐渐熟悉,这方面很多时候都不需要孟杨去可以引导,一些人年轻胆子大的就自发的开始和玩家产生了交集。
最后一点则是孟杨和玩家们的召唤契约已经变得越发完善,有过前面几次的测试,一些玩家们和原住民之间的冲突已经列入到契约之中,很多时候召唤精灵的全方位监控会根据契约自动处理。
而且孟杨最初设计的玩家任务和声望系统依旧是很核心的一个方面,这部分是给另外一些按部就班或者不愿意加入什么势力之类的玩家们的选择。
孟杨现在也发放的几个简单任务,比如是清理上次来围攻营地的蝎子群,采集最为原材料之一的骸骨之林花背斑斓蜘蛛的蛛丝,还有另外一边营地附近上次打散了在游荡的豺狼人和猎豺,其他还有诸如伶火鸟、类科莫多巨蜥的野兽怪物。
这个世界的怪物其实是个大宝藏,超凡种自不用说,能够炼制魔药,厚皮可制作铠甲,尖牙骨骼能做材料,就是一些普通的野兽昆虫,受到
“魔能”的影响,很多部位都是实用的物资,可以交易置换魔晶和武器。
这些任务对于新手玩家来说不算太难,但也不容易,要克服心理障碍,还要多名玩家合作才可能完成