“等到魔晶面板有了足够的存货,很快这个方法就会实行。”
孟杨从旁边的柜台,一个十五六岁的原住民手里接过了魔晶面板,这个链接了召唤精灵的魔晶面板最初被孟杨当做用来发布任务的工具,在实际应用起来并没有他想的那么大用处。
很多原住民宁愿请玩家帮忙写大块的木牌子,也很少通过这个魔晶面板直接发布任务到任务中心,这应该是短期内人与人交流的方式不一样。
但魔晶币的推出之后,孟杨觉得他应该魔晶板可以变成类似于集合任务手机和银行卡的功能。
这个主要是面向于原住民使用的,让他们能够和召唤精灵进行链接。
玩家们并不需要使用这个,他们的个人属性面板现在还相对粗糙,孟杨准备在后面加入玩家们个人的财富值显示,反正通过银行的存储和取出都可以实现,甚至在商城那边购买东西,都可以不通过实物的魔晶币支付,直接进行转账扣除,已经有了一点游戏交易和网络支付的感觉。
孟杨现在大概也明白了一点,魔晶币的意义不是它所蕴含的能量,而作为等价交换物,给了他一个可量化的参考标准。
如果是之前在玩家当中直接设计一种虚拟货币,这一点自然是可行