但通常因为这种消化能力过于微弱而显得非常不起眼。而具备了吞噬者天赋的特殊变种史莱姆,则可以通过吞噬其他的生灵从而吸收对方的个体情报信息和能量,并视双方的相性而有一定概率继承被吞噬者的力量性质。
「拟态者」:可以随自己的心意任意变化自身的形状、色彩、体温、气息、性质等,变化的范围视变化幅度而会伴随相应的消耗;变化成吞噬过的目标时,吞噬得越完整,吸收的目标情报信息越多,变化该目标时的还原度就越高,并且消耗程度也能获得相应的大幅度减免;该拟态能力还能模拟出被吞噬目标的特殊能力,但因为并非原版,能力效果会呈现一定范围的劣化现象,且模拟程度最高也仅能达到原版的一半功效。
「高速适应」:‘吞噬者’的伴生特性,能力持有者即使吞噬了跟自身具有冲突属性的目标,也能够以极快的效率适应并调和这份冲突,适应所需时间视能力持有者本身的实力与吞噬目标的差距而定
「高级体液合成」:史莱姆种族的通用技能,因为是高级变种,可以合成的体液的功效大幅度超出了种族平均水平,并且还能发展出更多样化的合成选项。目前已有‘腐蚀’、‘麻痹’两种合成模板
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