,不如温瑞安笔下的政治舞台那么晦涩,因此在金庸的中,坏人好人大多都是一目了然的,坏就是纯粹的坏,好就是纯粹的好,如果说悟性值的基准就是50点的话,那么这个50就是非常中庸的一个数值,基本上就是普通人的范畴,比如说那些江湖中自保都尚且不足,根本没实力去轰动武林,只能偏安一隅的中立势力,基本上都是50的悟性值。
是的,豪侠中的悟性值其实就是相性值,并不是最初茅十八所想到的悟性值就是习武之人的领悟力,当初茅十八之所以会有杨过的悟性是97,周伯通的悟性值是50以下的设想,便是在于杨过相较于神雕侠侣中绝大多数角色而言代表着正义的一方,无论是抗击蒙古还是神雕大侠的称号,都可以说明这一点,而周伯通尽管也是正义的一方,但是周伯通呆呆傻傻的,行事全凭个人喜好,连偷女人都敢干,绝对算不上通常意义上的好人,所以周伯通的相性值绝对高不到哪里去。
因此,茅十八根据自己的一些设想专门给豪侠中的悟性值做出了一个概念上的公式,通过把数值代入到这个公式当中就可以得出和玩家所扮演角色非常接近的一个悟性值。
而这个悟性值一旦匹配了玩家扮演角色的真实数值,就可以为玩家带来成倍的收益,