的基础伤害,再加上魔法攻击的一定比例,最后再减去玩家的魔抗,最终出来的便是伤害,其中还有一个特别有意思的东西,叫法术抗性。
法术抗性分为水,火,地,风,冰,毒,木,七种,每一种都能减少玩家相应的魔法伤害,而目前还没有任何可以增加七种法术抗性的装备物品或者技能的出现,玩家们只有在转职的时候才能获得%的全系法术抗性。
不过,虽然提高法术抗性,便能减少该系魔法的伤害,但是先且不管在游戏中是不是可以将某一种抗性叠加到%,我们当它可以,但是你也不要以为,即便全系抗性全都叠加到了%,那么也不意味着该名玩家就是从此魔法免疫了,全系抗性减的是魔法攻击加成的伤害,受到魔法技能的基础伤害还是会吃到的。
就好像你不怕火烧,可是一个火球术打过来,你即便不被烧伤,可是那个火球打在你身上的冲击力也是有的,这就是基础伤害。
所以即便法术抗性能叠加到%以上,比如说%,也不就意味着你不仅不会收到伤害,还能给自己回血(指法术抗性有%,%就能减去所有伤害,剩余%就可以吸收%的伤害转化为生命值),不会有这样的事情发生,因为那样的话,圣战里的法师们估计会集体退出游戏。