点体质和七百五十点精神,差距仅仅只是七十五点的回血和回蓝而已。
而今时不同往日,游戏在装备上做出了平衡,武器所提供的攻击力,与以往装备所提供的属性的比例大大增加,防御变得相对于较少,血量适中,那么攻击力就变得比血量还要重要起来,无论是玩家还是刷怪练级,最重要的往往不是看谁的血多,而是看谁的攻击高,攻速快。
而且现在与低级那时不同的,还有技能的普及。
与魔法技能不同的是,近战们的攻击技能通通都是以伤害倍数为基础的,例如小奇的死亡切割,它的伤害就是%,虽然并不能说它实际上打出来的伤害就是小奇普攻的三倍,毕竟战斗中也是可能有各种状况发生的,但是你加了一点力量,增加一点攻击,那么你使用死亡切割之后,这一点攻击就能发挥%的伤害,这点大概没错。
随着各种高伤害技能的增加,攻击力也就变得越来越重要起来,而体质属性反而就不被玩家们所看重,因为即便是现在,以五十级为例,每一级全属性加一,同时还有五点自由属性点,若是全体加点,那么也不过三百点体质,三千点血量,三十点回血,都没有转职属性加成加得多。
而若是将这三百点体质转换成力量,那么经