,那还不爽翻了,但是坑爹的地方就在于这里了,看清楚,是自身原始属性。
原始属性是个什么概念?大概就是装备,坐骑等外物附加的属性不算,只算玩家一开始的先天属性(萧影摇骰子得到的点),和升级属性(五点固定属性和七点自由属性),以及生活技能和转职加成的属性。
这四样属性是不会受你更换装备或者坐骑而受到影响的,而且生活技能的你想删也不可能,属性加成也不会变,转职也不可能说取消,从五转变成零转,也就是说,这些雷打不动的属性,就是原始属性。
如此一来的话,萧影的原始属性加成原本总共为转职:点的生命值和魔法值,五大基本属性点。生活技能属性加成:点力量和体质,点智力和精神。升级和先天属性为点力量,点体质,点敏捷,点智力和点精神。
由于只是效用增加了%,不是量增加了%,所以萧影的圣疗术就不能继续升级了,不过治疗量倒是有所增加。
不过虽然不是全部属性增加%,但是萧影的属性又有了大幅度的增加,血量从.上升到了(提升的属性不受套装效果等加成影响),攻击从.上升到了.,回血达到了每秒.,虽然防御和魔抗没有什么提升,但是萧影胜在回血快,现在萧影