还在数量不菲的骷髅经验中,发现了幽魂。
“击杀敌方单位幽魂成功,获得经验33”
幽魂的击杀记录不少,连续的十条。
“击杀敌方单位吸血鬼成功,获得经验205”
啧啧,吸血鬼,这经验超多。
继续是击杀骷髅的七条信息.
又闪过六条幽魂击杀提示。
然后便回到了密密麻麻的骷髅击杀。
徐直感觉这好像和遗迹击杀顺序一样,他一项一项看了下去。
果然,骷髅击杀中又夹带着部分幽魂的击杀信息。
再次回到经验大头吸血鬼身上。
整整六条吸血鬼击杀提示,徐直记得在地下宫殿,他当时开了六枪,后来冲锋枪没子弹了,商千秋接了两枪。
最厚重的单怪物击杀经验来源于最后一条。
“击杀敌方单位魔鬼成功,获得上古死亡护身符x1,经验614”
这大概是击杀哈迪伦给予的经验,徐直记得哈迪伦是被商千秋一刀插进嘴巴,才开始慢慢停止的挣扎,这经验算到他头上来,莫非是最初侵入的vx弑菌体补了最后那一刀。
如果这样算的话,就很合理了。