从《dota》演变过来的oba玩法,成为了某些游戏厂商的摇钱树。《英雄联盟》、《王者荣耀》、《dota2》等oba代表作品的繁荣对整个游戏产业的发展做出了不小的贡献。
如今看来,“吃鸡”玩法大有当年oba玩法的潜力,许多大型游戏厂商也开始关注这个新兴的游戏类型。
然而,和oba游戏相比,“吃鸡”游戏面临着一个很重要的问题,或者说是“先天不足”,那就是“对战游戏的电竞化”。
所有如今市面中长寿的对战游戏类型,比如各大赛事中热门的fps、oba、rts类型,都有一套成熟而完整的电竞系统,从而确保游戏经久不衰的吸引力。
毕竟对战游戏再好玩,总有腻味的一天,成熟电竞体系带来的观赏性和话题性可以有效的弥补玩家对游戏日渐消磨的耐性。而在这方面,火爆的“吃鸡”游戏却是先天缺乏许多传统的“电竞基因”。
这就是腾讯所需要考虑的事情,越是在这方面劣势,他们就越是需要考虑更多的事情来弥补。
吃鸡最令人感到头痛的毫无疑问就是外挂,腾讯的反外挂系统是厉害,但现在毕竟国服还没有出现,这也是一个很关键的问题。
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