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第471章 不要白不要(2/5)

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整体调整,就能让分工的作用最大化,同时给不必分工的方向留下空间。

    分工合作肯定是最适合的,组排打的就是配合,不是一个人来拯救世界的。

    还有一个问题,那就是在游戏里的适合,敌人是无处不在的,想要战胜敌人就得看技术、运气和时机。

    遭遇敌人之时打还是不打?这是一个问题。通常情况下,敌人自然是见面就刚,你不打人,人家也不会放过你;如果敌人没发现你的踪迹,那就更要打了,偷袭杀敌就在一瞬间!

    然而凡事无绝对,与敌人面对面遭遇,自然是不能不打,无知无觉轻易就能击杀的敌人自然也不该略过。但仔细想一想你就会发现,必须打的情况在实战中其实并没有那么多,反而是可打可不打,调整一下走位或者策略再打的情况更多。

    落地阶段进攻时机,玩家刚落地时,碰见敌人打还是不打要看周围的环境及双方手中的武器。

    在玩家并不密集的野外或者城乡结合部碰到敌人,那孙尧圣的建议是不要犹豫,打!

    落地阶段是玩家们发育的关键时期,选择资源不多的野外地区已经让自己的初期资源状况不乐观,如果再被敌人牵制,发育都成问题。同时这个时期的敌人有大概率技术


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