于这一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得来的高太多。
像页游、包括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。
端游副本很多也限次数,但墨斗还真没听过有哪个游戏敢冒天下之大不韪直接在元宝商城上架副本牌子的。
是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一分钱不充那就老老实实去肝。
其实都是恰饭,吃相都难看,相对而言,端游会有底线。
页游手游成本低嘛,都套用以前cq和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服务器,就几万块钱的事,捞一笔就走,不需要管别的;
端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打团不卡的服务器都得100多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jin)活动,不是一勺子买卖,需要留一点体面。
基于此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这一点可以确定;
出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?