没有正式说法,论坛上玩家间争论很大,有些人说“战国嘛、当然是逮着人就打了”,但另外也有人说“学派都是有友好和敌对关系的,国战时候肯定也是类似的系统。
墨斗倾向于是后者。
站在游戏公司角度,是全民简单混战还是参杂些“阴谋诡计”收益大呢?
明显是后者嘛。
全民混战了,敌对国间商品不流通,游戏公司去哪里收交易手续费?
现在游戏公司的政策是,走官方渠道的寄售行要收费、玩家面对面交易不管,但谁知道以后会不会变?
反正墨斗以前玩过的“国战网游”就没有一个开了国战之后不加这玩意儿的——当然那也跟一般网游到后期通货膨胀严重需要提高货币回收量有关,这个另说。
而且相对于全民混战而言,明显是“合纵连横”会更有趣,游戏公司不可能这点意识都没有。
那如果真有同盟,这比买卖就不好做了。
要换了其他普通的装备,没事儿,跟墨斗一毛钱关系没有,该卖就卖;
但战车这是“战略物资”。
不光这,还有什么床弩、攻城车、云梯,都是战略物资,对于这些东西,墨斗现阶段的想法是,一