我等你的玩家补上来。
打一枪换一个地方,这个地方人多、狂攻一番,口子重开之后全军跑路,换到另外一个地方再冲、再跑。
打拉扯,每一次都是佯攻。
“佯攻”的最大威胁,在于对手不知道你下一次冲锋是不是继续“佯攻”。
万一真冲了呢?
烟雨这边欺负小号疯狂破口,魔门那边当然要派人去堵。
他们人太多了,战线一字排开、首尾难以呼应,对那些大号来说,我前脚支援了这个地方、后脚十万八千里远的另外一个地方又出现危机了,还得赶紧去。
到地方一看……没人啊?
另外一边又出事儿了,再跑过去,还是没人啊?
靠这种无止境的游击战慢慢消耗对面大号的精力。
说实话,场面打得确实比较难看……
这种战术,于烟雨一侧,最大的问题就在于……不能抱团。
就400个人不到,有300个都站在中间,佯攻两侧?
谁搭理你啊?
一定要藏,大部队甚至都连远程普攻都不能放。
藏兵于野,正面战场就谈不上什么战斗力,欺负小号没问题,人家大号