接把四斋围了个结结实实,你来我就跑、你转到去追其他人了我就补上,大家也不打输出,就在四斋身边蹭带控制的aoe——虽然说离得比较远不一定封的到人,但起码能限制一下他走位、那就行了。
如此围堵之下,能打帝纵使再能打,力气也是使不出来的,只能边剐着大风车边眼睁睁看着自己后排玩家被烟雨不断消耗。
近战出输出装就是这么悲催,还是得像墨斗这样出一身肉靠谱。
不过说白了也是占了剑如虹连开两次红的便宜,要大后方站个炮台直接往四斋头上狂轰大招,谁敢围?
但如果是那种情况,琵琶一开始也不会制定这种游击战术。
在烟雨玩家疯狂侵扰下,魔门那侧不断有人被清出战场……没有刻意去打,完全随缘,技能出手的时候谁都不知道对面的人还能不能支援过来。
刻意清人就完了,游击战的意义在于逐渐消耗敌人有生力量+拖长敌方战略纵深,迫使敌人陷入人少地多的局面,形成“顾此失彼”的恶行循环——因为人少、所有很容易被击破,然后人越来越少,纵深又保持不变,继而更容易被击破;
前一个目的是很容易达到,魔门帮会性质摆在那里嘛;
后一个