只能拿个半成品出来,准备等过两年技术进步了再去完善,说她对这种游戏的态度是“任何情况下都不应该支持,就让这种东西跟这样的游戏公司安安静静在垃圾桶里待着吧,那里才是它应该呆的地方!”
这种言论还不少,特别是一些著名的所谓“3a大作”,齐刷刷被她扔进了下水道,她甚至直言“所谓3a其实就是某些厂商自己胡编乱造出来的形容,本身没有任何规范和标准,最基础的连3a这个词是什么意思 他们都讲不清楚,彻头彻尾的骗局!”
比较偏激——虽然说她讲的并没有错。
因为“3a”确实是个伪概念,一开始就是某些西方游戏厂商吹nb,他们那个经济环境有所谓的消费者评级嘛,信用度“aaaa”之类的,然后他们拿这个来吹“我的游戏是最好的、你们玩家不要去看那些所谓专业游戏评论媒体的评分、那都是收了钱的、不可信”;
没错,“3a”这个概念就是有些厂商控制不了媒体评分自己硬造出来的概念,没想到正好对上了有些“显卡玩家”装13的需求,这种说法越穿越广、渐渐反向绑架了整个行业,弄得其他厂商只能强行解释说3a指的的a-lot-of-time/resources/money,也就是