技能,还是千分之8的灵性和敏捷双加成,等于是1.6%,两项属性加起来满100就是4.89倍,10级就是24.45%的概率附加,到时候哪怕是敏捷被压制20倍,依然有4分之一的概率出特效,哪怕全是最弱鸡的暴击,那也是4分之1的输出提升。
网游想打人疼,就是得看暴击,也是个数学问题,算法很简单,概率*(倍率-1),50%的2倍爆相当于50%的全伤害提升,30%的3倍相当于60%的提升,两个人单挑,硬度相当的情况下后者想输都难。
还是可以遐想一下的嘛,不说跟人家四斋比,就随便按帮里那些装备一般的墨家无名,攒好刀过来单挑、也是秒天秒地的主。
遐想了半天,没想到那边女魔头竟然服软了。
“还是你来拉吧。”
“怎么,不装本事了?”
“谁装了?你别在这里胡说八道,我是看你太酱油了怕其他人到时候说你闲话,专程给你留面子的好嘛?”
呵呵。
不管,继续酱油。
“哎呀行了行了,我承认自己拉怪确实不如你专业,你满意了吧?赶紧去,我要经验!”
“要经验你刷个毛线的归真令,还不是