海棠书屋 > 网游小说 > 网游之以诚服人 > 第198章:加料
在还有另外一种固定伤害方式……

    起码理论上可以打出来。

    高坠状态下的速度增伤。

    昨天晚上单身很是炫技得在他面前科普了一番“很简单的小技巧”的机制嘛——顺着运动方向用出投掷类伤害可以附加一个与自身属性无关、只正相关于矢量速度的固定值。

    就这个伤害!

    如果能达成这个条件,直接撞一个满怀、接触到邪气的时候完成这一次的投掷……

    伤害具体能有多高墨斗也不清楚,但既然能把人悬停在天上,想来也不会是过家家。

    单身说这个伤害是“正比于速度”,墨斗不清楚这是经过实验得来的精确数据还是经验之谈。

    但就算是经验之谈,估计也不会有很大偏差,否则那个小技巧就不成立了——如果伤害跟速度并非线性关系,反馈效果产生的负向速度跟原速度量值是不会相等的,低了还好,若是更高,岂不是反倒是会把玩家直接往天上推?

    那么,就以单身讲的机制是对的作为出发点,如此一来,除了速度以外其他一切条件都可以无视……

    貌似武器材质和锐利程度——也就是基础攻击力估计也需要考虑一下。

    那么,如何


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