地位,轻松的统一休闲娱乐网游。毕竟,对于所有网民来说,可以不玩游戏,可以不上网看电影,听歌,但一定要有qq。有qq,腾讯就有办法让这些qq用户成为潜在玩家。其他网游运营商想要和腾讯竞争,前途也极为渺茫。
这两方面均没有出路,只能瞄向3d网游市场。如今国内也就一款九成公司的《奇迹》大热,虽然受到《传奇》极大打压,但除开《传奇》,《奇迹》也是即时战斗类网游的第二名,在线人数也勉强有30万。当然,想要进入这市场也不是那么容易的,毕竟好游戏就那么多,何况还要和《奇迹》竞争,一个字,难!
至于已经热炒数月,前天公测一天就暂时停服升级的《反恐精英online》第一人称射击游戏,原先这些国内厂商还有兴趣染指,可现在看到“valve”都被林风给吞了,他们又拿什么去和林风竞争,何必自讨没趣,浪费钱。
最终,国内大多游戏厂商统一思想,自古华山一条路——3d网游市场。
相对于国内网游市场的纠结,全球各大游戏厂商在接受记者采访时,也对其纷纷发表看法。
ea——美国艺电公司,全球最为著名的互动娱乐软件公司,也是全球第一大第三方游戏开发商。由1