前告诉他,那是以前,现在有了“第二世界”。
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在众多中国记者兴奋,外国记者迷茫和不解之中,林风和吴兆浦到了新闻发布会厅现场。俩人刚到新闻发布会现场,众多中国记者便一阵掌声。不为别的,只为这次“第二世界”创造了网络游戏史上的绝对技术革新,为所有中国游戏公司争了面子,也为中国人争了面子。
至少现在再走出去,和人谈起游戏公司时,美国玩家说自己国家有“ea”,日本玩家说自己有“任天堂”,欧洲玩家说自己有“育碧”,现在中国大陆玩家也能挺起胸膛说——我们有“第二世界”。
林风轻轻一愣,尔后微微鞠躬,向鼓掌的中国记者表示感谢。
“各位,首先在此我代表‘第二世界’所有管理层和员工感谢大家出席今天的新闻发布会,谢谢你们。接下来,就由吴副总为大家介绍昨天《剑侠情缘之精忠报国》的实际运营情况。”林风说完,吴兆浦轻咳一声,接着发言。
“2002年,5月23日,晚19点,我公司自主研发的大型3d角色扮演类网游——《剑侠情缘之精忠报国》正式开服,首次开服同时在线人数达到10万在线玩家,20点整,达到15万在线玩家,20