面的游戏,而且普通玩家也能在游戏当中获得快乐。
不过令林风感到比较可惜的是,《梦幻西游》在后来换了总策划之后,为了赚取更多的利润,不断的开发更多榨取玩家口袋中的银子的新措施,导致人气下降。而且最为严重的是,对工作室的打击。
的确,工作室的存在会破坏一款网络游戏的平衡和金融系统,但工作室也是在游戏的规则允许下赚游戏币和装备,然后卖钱来换取人民币,结果官方不分青红皂白的打压,在断绝工作室的财源的同时,也断绝了许多普通玩家在游戏中的财源。这也是直接导致《梦幻西游》日后盛极而衰的根本原因之一。
另外一个原因便是《梦幻西游》十二大门派的平衡问题。《梦幻西游》里有三个种族(仙、魔、人),十二门派(每个种族四大门派),采取的是相互克制的关系。在最初,其游戏设定还是比较平衡的,没有最强的职业,只有最强的玩家。
但随着《梦幻西游》的火爆,玩家人数增多,尤其“人民币战士”的增多,在投入大量人力财力的同时,几乎每个人都希望自己的角色是最强的。但由于有相生相克的关系,而且《梦幻西游》崇尚的是团队作战,不像《征途》那样可以“一人灭一国”。这自然让许多玩家不