斗罗online》里面,无论是玩家还是npc同样存在视角差,而有了这个视角差,便能完成对一个区域的潜入,以迅雷不及掩耳之势占领敌方地区,增加游戏的趣味性。
“咦,敌人怎么不进攻?呃,攻击了,你们看见没有,这个敌人似乎是有个视角的,看见我们才会开枪,看不见就不会开枪。”一名玩家游戏中意外的发现了这个视角的秘密。
“还有,有的地方如果用刀就不会惊动附近的守卫,不要乱开枪啊。枪声会惊动所有守卫的。”有玩家同时还发现声音的奥秘。
在《魂斗罗online》里面,不但有着全新的视野系统,同时还有着声音系统。无论玩家还是npc,其视角受限,听觉也会受限。如果对方使用那种声音特小的武器,例如弓箭或者匕首,是绝不会惊动被攻击者附近的同伴的。
“吴总,看来玩家开始逐渐适应这种独特的视角模式了。”林风微笑说。
吴兆浦点点头。的确,就目前所得到的数据显示,《魂斗罗online》的全球在线人数已经超过700万人,虽然远远无法和《魔兽世界》相比,但是相对于《魔兽世界》数年的开发周期,《魂斗罗online》不过半年的开发周期和运营成本来说,已经相