,是电脑上,最为困难的。这需要极为强大的计算能力,还有推演能力。这就想当时实时cg,这个有多困难,问问好莱坞电影工作室就知道了。
通常好莱坞如今一部大片,拍摄时间不长,相反后期的特效处理时间却特别久。原因就在于制作特效的时候,会极为麻烦,需要处理的数据太多,太多。而且这中间需要渲染,渲染的时间特别长。
至于说,实时,那就是想想,哪怕是科幻电影里面,都没有类似的实时演算画面出现。
但是,有了女娲之后,一切就皆有可能。
如今,实时二维动画,那对女娲完全不构成任何困难。但是,这种三维电影类画面,对于女娲来说,就有点困难了。
虽然说,女娲的实时演算比较强大,但是受限于计算方式和运算速度问题,在运算上,最多只能做到电影cg画面。当然,这已经很厉害了。
电影cg,那画质已经很高了。但是电影cg,是借助于现实画面,进行特效处理。而不是凭空生成。如果凭空生成的话,就会如《最终幻想》或者《生化危机》cg电影一样,就算效果处理的再好,那也不是真人,那画面感,依然会给人一种梦幻的感觉。
不够真实!