左边是可选择的潜能值,中间是潜能转化率,右边是转化后的能力值。
为了验证系统的可靠性,孟飞选择全部兑换,直接梭哈!
叮!
系统声音响起:潜能值转化成功,潜能转化卡已失效,潜能转化率恢复原值。
不会吧,效率这么高?
孟飞关闭掉潜能转化兑换框,回到半透明属性界面。
潜能转化率果真再度回到了1%,但是备注栏却写着:宿主获得6个能力值,可任意选择添加到身体素质属性上。
孟飞查看了下他当前的身体素质属性值,发现力量和柔韧能力值最低,立马选择了力量和柔韧。
他也不清楚这些属性对提高成绩有什么帮助,就觉得这几项应该均衡点。
孟飞用意念点击力量栏,右边弹出一个加减输入框,默认是0。他连续点击了加号三次,最后输入框显示的数字就是3。
接着他点击柔韧栏,用相同的方法操作,连续点击了加号三次,最后输入框也显示数字3。
叮!
系统那苍老的声音很快响起:宿主身体素质属性有更新,剩余能力值为0。
孟飞刚操作完就听到熟悉的系统提示声音,