,而在游戏初期,他是不会遇到支付代价的问题的。
在蓝望能够使用锁血的情况下,几乎没人是他的对手。第一轮蓝望或许还因为代价而有所顾虑,但通过第一轮的游戏,他也对自己的特种能力有了一定的了解,而这被了解过的锁血能力就成了他最大的保证。
对于这个能力,蓝望心里已经有底,他再也不像之前一样两眼一抹黑,走到哪算哪。他能够自己却控制能力和代价之间的平衡,因此才会选择提升属性。
“希望您做出的是一个明智的选择。我这就为您提升属性……”
白色光球这次变成了红色,同样是原地旋转起来,这次的旋转时间比上次长了许多,持续了数分钟之久。而随着白色光球的停下,再度恢复白色,蓝望的智力和耐力也已经有所提升。
“智力增加点数21点,应扣除点数21点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数300点,剩余点数2400点。”
“耐力增加点数98点,应扣除点数980点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数1400点,剩余点数1000点。”
智力和耐力,这是蓝望在第一轮游戏中评分最高的属性,虽然它的增长倍率只有0.7,大打折扣,收益甚低。