……看来人类将怪谈全部聚集一处区域,已经在内部形成相关组织了吗?囚犯的强度、怪谈本身的诡异程度,的确符合五星难度标注。
恐怕,还有我目前无法推测出来的巨大危险,隐藏在这座‘乐园’中。
能基本了解死囚的强度,确定商店的位置并获得了一定量的怪谈点数,也算是一个不错的开局了。
先去看看「商店」的情况吧!”
见红色雨伞消失,亚伯问着:“嗯?怪谈完成了?”
“嗯……获得18点怪谈点数。”
亚伯立即比出大拇指!
起始点数仅有五点,能在开局额外多出十八点,进度将会加快不少。
韩东微笑着走下楼梯,小拳头轻轻敲打在亚伯的胳膊上,“还要多谢亚伯你呢……不然我在刚才被夹击,真会很危险。”
“哈哈。”亚伯微笑时,身上的白毛轻微浮动。
“这就是「商店」吗?”
咚咚咚!
伸手敲打后。
破旧木门稳稳开启一条缝。
一只腐朽手臂由门缝间伸出,指甲盖里满是泥土,有一种刚刚从土葬中爬出来的感觉。
勾动着僵硬的手指,示