验获取最多,超过五级,以越三级经验计算,打怪获取的经验,我们在原有的基础上上调至0.8倍,任务经验保持不变。
另外,为了照顾新手玩家,我们将加快二十级之前的等级经验,让各位玩家有着更好的游戏体验。
(3)技能结印方式施法优化:
我们接收到有些玩家的抱怨,说结印方式太难、结印时手里还拿着装备无法施法等问题。
我们经过激烈的讨论,会长又一次进入医院后,我们决定添加装备悬浮等功能,详细情况请各位玩家进入游戏后自行体验。
至于结印方式太难的事情,各位玩家可以选择另外一种方式,感谢大家的支持和建议。
(4)血月版本相关介绍……
(5)…………
维护内容并不多,周凌很快就将其看完了,大体上都是优化和调整,bug倒还没有出现。
可能没有,可能还没有被人发现。
这时,游戏倒计时也来到了三秒。
当归零之时,周凌就感觉眼前一黑,再次恢复视觉之时,发现自己就进入了游戏里的那个大广场上。
此刻,天空湛蓝,显然已经是大白天。
周凌看