但现在的玩家和以前已经截然不同了。
最早一批的玩家们就算获得了技能,但因为缺乏实战的经验,打起来束手束脚,也没有连续技之类的概念。
而有了资深玩家们孜孜不倦的对于技能和战斗的归纳总结,并经过两三波玩家查漏补缺,并将其发上论坛之后,现在的玩家们就像是提前获得了游戏攻略一样,即便自身属性和技能并没有强于过去的玩家,但战斗力却已不可同日而语。
如果用战士玩家来作为比方的话,原本的战士玩家在等级尚低的时候,可能看到怪物的第一个反应,就是扔掉手里的武器,抱住对方来一个前期伤害最大的技能【背摔】,在那之后才重新从地上捡起武器,激活其他技能攻击怪物。
但实际上这么做,只是白白浪费了【背摔】创造出来的宝贵硬直时间。
而现在的玩家们,则基本都已经形成更加顺畅的战斗方式,大概就是先一个冲锋激活被动技能【连突刺】,然后接一个【上挑】,将怪物浮空之后,再来上一发【滑步斩】,令对方飞得更远一些。
等对方从半空中掉下来的时候,再催发一记【地裂神恩剑】,在这之后才是将武器插入土中,自己冲上去抱住对方来一下【背摔】,接着朝它的脑袋补一