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【种族天赋:死亡凝视】
【死亡凝视:被动,生产系兵种在玩家视线范围内时将提升20%效率,可升级】
……
每个玩家的初始属性都是一样的,谁也不会有什么特殊的地方,唯独职业与种族天赋,是在上千个天赋中随机抽取出来的。
但这些天赋之间并没有明显的强弱之分,正如那句话所说的,没有绝对辣鸡的职业,只有不会利用的玩家而已。
目前看来,自己的两个天赋还算中规中矩。
李维随后收起属性栏,跑到村子里雇佣佣兵的地方查看。
在晨曦岛上,这个村子大概属于规模最小的那类,仅有矿工、猎人和民兵三种一阶兵种,而且每种都有数量限制,总共也只能产出15名。
雇佣佣兵可以说是这游戏里最核心的玩法之一了,因为佣兵雇佣过后永久存在,除非死亡。
而且佣兵没有体力限制,没有物质需求,且由它们击杀的怪物玩家能吃到全额经验!
只要不让其挂掉,简直就相当于多了一个永动的打工仔,哦不对,是十个!
玩家初始最多可以雇佣十个佣兵!
自身等级每提升十级,雇佣数