跟本土势力接触的机会,而在这次的版本更新后,本土势力的出场概率将大大提高。
2,数据真实化。
鉴于某些玩家举报的佣兵系统不真实的问题现已做出更人性化的调整。
佣兵将增加饥饿值和疲劳值,强制调整生活作息,增加食物和休息的需求。
佣兵受伤将不再会自动回复生命,增加领地治疗机构的需求。
低阶佣兵将普遍获得智能提升,每个佣兵都将拥有独一无二的人格和天赋。
3,加入婚育、生老病死系统。
领地内的佣兵会在合适的情况下坠入爱河,坠入爱河的佣兵将会模拟结婚生子功能,诞生的新生儿数量可突破领地人口限制。
年老的佣兵会死亡。
受伤生病的佣兵会更容易死亡。
解锁墓地建筑。
4,装备、宠物系统调整。
增加野外副本数量。
增加普通装备爆率。
开放系统城市的宠物店,坐骑店。
并且妖精系职业解锁捕捉天赋,可在学习了捕捉术后,前往野外捕捉宠物和坐骑。
……
李维看了看,只有前两条是会