的声音。
“这是一个,关于游戏制作的故事。”
“你是一名初出茅庐的游戏制作人,有着拯救国产游戏行业的伟大理想。”
“你的工作很简单,拍脑门想出一个点子,做出一款游戏,路人惊诧、同行羡慕、媒体吹捧、销量爆炸,赚钱继续研发下一款游戏,如此循环。”
“直到你成为明星制作人,可以公款追星,年度最佳游戏拿到手软,登上时代周刊封面,让公司达到万亿市值,走上人生巅峰。”
“好了,请擦一擦嘴角的口水。”
“这都是太遥远的事情。”
“现在,你只有一个目标,就是做出一款成功的游戏,能够在这个残酷的市场中……活下去。”
伴随着这段旁白,游戏的画面也在变化。
游戏的画面是第一人称视角,伴随着旁白的讲解,这个视角也开始在一个走廊模样的空间中不断向前推进。
在说到“路人惊诧、同行羡慕、媒体吹捧、销量爆炸”这一段的时候,走廊两边依次出现了热情的粉丝、颁奖礼上其他投来羡慕目光的设计师、无数举着相机亮着闪光灯的记者、游戏大卖的新闻等等场景。
这些场景有点像是一个个剪影